Tärkein Urheilu Ja Pelit Shakki lopettaa: Kuinka välttää tasapeli shakissa

Shakki lopettaa: Kuinka välttää tasapeli shakissa

Horoskooppi Huomenna

Shakissa umpikuja tapahtuu, kun pelaaja ei pysty liikkumaan ja pakottaa tasapelin. Koska se tuottaa vain vähän pisteitä, kannattaa välttää umpikujaa aina kun mahdollista. Onneksi voit ennakoida mahdollisen umpikujan ja estää sen tapahtumisen.



Hyppää osioon


Garry Kasparov opettaa shakkia Garry Kasparov opettaa shakkia

Garry Kasparov opettaa sinulle edistynyttä strategiaa, taktiikkaa ja teoriaa 29 yksinoikeudella videotunnilla.



Lisätietoja

Mikä on umpikuja?

Pysähdys on erityinen tasapeli shakkipelissä, joka tapahtuu, kun liikkuva shakkipelaaja ei voi tehdä laillisia siirtymiä turvalliselle neliölle, mutta ei myöskään ole kurissa. Stalemate päättää pelin yleensä tasapelillä - skenaariossa, jossa kumpikaan pelaaja ei voi voittaa peliä. Pysähdys voi tapahtua myös loppupeliskenaarion aikana, kun laudalle on jäljellä vain vähän kappaleita. Toisinaan se voi tapahtua myös keskipelin aikana, kun jokainen pelaaja on siirtänyt kuninkaansa turvallisuuteen ja kehittänyt suurimman osan tärkeimmistä kappaleistaan.

Pysähdyksestä ei ole hyötyä pelin voittavalle puolelle, mutta se voi olla tärkeä puolustava toimenpide heikommalle puolelle, koska joissakin tapauksissa peli päättyy puolipisteen tykkäävään pelaajaan nollapisteiden sijaan. Mutta se on myös kiistanalainen päätös: Joillekin pelaajille umpikuja ei voi olla tasapeli, koska se pakottaa zugzwangin, skenaarion, jossa kaikki pelaajan seuraavan siirron muunnelmat päättyvät nappulan menetykseen.

kuinka kuuma jalapenopippuri on

Mikä on esimerkki umpikujasta?

Yksi tunnetuimmista ja ainutlaatuisimmista esimerkeistä umpikujasta tapahtui vuoden 1978 shakin maailmanmestaruuskilpailujen viidennessä pelissä suurmestareiden Viktor Korchnoin ja Anatoly Karpovin välillä. Pysähdys tapahtui 124. liikkeellä a piispa loppupeli. Korchnoin valkoinen piispa ei kyennyt hyökkäämään tai puolustamaan, eikä hänen valkoinen kuninkaansa voinut pakottaa vastustajansa kuningasta voittoon, mikä johti umpikujaan. Peli oli pisin shakin maailmanmestaruuskilpailujen finaaliottelussa ja ainoa, joka päättyi tasapeliin ennen vuotta 2007.



Garry Kasparov opettaa shakkia Serena Williams opettaa tennistä Stephen Curry opettaa ampumista, pallokäsittelyä ja pisteytystä Daniel Negreanu opettaa pokeria

Kuinka välttää umpikuja

On useita tapoja välttää pelin lopettaminen umpikujassa:

  • Ymmärrä umpikujan sääntö . Pysähdys syntyy, kun pelaaja ei voi tehdä laillisia siirtymiä turvalliselle neliölle, ei kun heillä on vain yksi tai kaksi loukkuun jäänyttä nappulaa. Vaikka heidän seuraava liikkeensa ei muuttaisi pelin kulkua, sinun on silti annettava heidän liikkua eikä turvautua umpikujaan, jossa ei ole selkeää voittajaa.
  • Tarkkaile vastustajaasi . Jos löydät itsesi voittopositioon, ole tietoinen vastustajan kaikista vaihtoehdoista. Voivatko he tehdä toisen laillisen siirron asettamatta itseään kuriin? Yritä kuvitella heidän seuraavia mahdollisia liikkeitään nähdäksesi, kuinka ja milloin voit suorittaa viimeisen tarkastuksen.
  • Anna vastustajalle tilaa liikkua . Yksi yleisimmistä pattitilanteista on kulmakohta. Tässä tilanteessa kuningas lukitaan kulmaan a kuningatar tai muuta kappaletta kahden rivin päässä, eikä se voi tehdä laillisia liikkeitä. Jättämällä heille vähintään kaksi mahdollista tilaa laillisten liikkeiden tekemiseen, sinulla on aikaa tuoda toinen pala tarkastettavaksi ja estää umpikuja.
  • Vältä keskittymistä muihin kappaleisiin . Uudet shakkipelaajat saattavat löytää itsensä voittopaikalle ja käyttää aikaa ja energiaa poimien vastustajansa vähemmän voimakkaita nappuloita, kuten sotilas tai torni. Voit ryöstää itseltäsi nopean ja päättäväisen shakki Matti ja jopa pakota vastustajasi riittämättömään aineelliseen tilanteeseen, jossa umpikuja on ainoa vaihtoehto, joka estää sinua voittamasta.

MasterClass

Ehdotettu sinulle

Verkkotunnit, joita opettaa maailman suurimmat mielet. Laajenna tietosi näissä luokissa.

Garry Kasparov

Opettaa shakkia



Lisätietoja Serena Williams

Opettaa tennistä

Lisätietoja Stephen Curry

Opettaa ammunta, pallokäsittely ja pisteytys

Lisätietoja Daniel Negreanu

Opettaa pokeria

kuu skorpioninaisen ulkonäössä
Lisätietoja

Mitä eroa on pattiessa ja matossa?

Ero umpikujan ja maton välillä määräytyy sen mukaan, onko kuningas kurissa vai ei. Jos kuningas on kurissa eikä pääse pakenemaan, sitä pidetään matona (tai kaverina). Pysähdys tapahtuu, kun pelaaja ei ole kurissa, mutta ei voi tehdä laillista siirtoa. Checkmate päättyy selkeään voittajaan, kun taas pattitilanne päättyy tasapeliin tai tasapeliin tietyn pelin sääntöjen mukaan.

Lisätietoja

Hanki MasterClassin vuotuinen jäsenyys yksinoikeudella pääsy Mastersin opettamille videotunneille, mukaan lukien Garry Kasparov, Daniel Negreanu, Stephen Curry, Serena Williams ja muut.


Kalorilaskin