Tärkein Taide Ja Viihde Elokuva 101: Mitä on elokuvaus ja mitä elokuvaaja tekee?

Elokuva 101: Mitä on elokuvaus ja mitä elokuvaaja tekee?

Horoskooppi Huomenna

Tarinan kertominen elokuvasta ei ole vain toiminnan tallentamista. Se on myös kyse Miten kuvat otetaan. Elokuva- ja televisiomaailmassa tämä tunnetaan elokuvana.



Hyppää osioon


David Lynch opettaa luovuutta ja elokuvia David Lynch opettaa luovuutta ja elokuvia

David Lynch opettaa epätavanomaista prosessiaan visionääristen ideoiden kääntämiseksi elokuviksi ja muiksi taidemuodoiksi.



miksi sanot runoa, joka rimmaa
Lisätietoja

Mikä on elokuvaus?

Elokuva on valokuvataide ja visuaalinen tarinankerronta elokuva- tai televisio-ohjelmassa. Elokuva käsittää kaikki näytöllä olevat visuaaliset elementit, mukaan lukien valaistus, kehystys, sommittelu, kameran liike, kamerakulmat , elokuvan valinta, objektiivivalinnat, terävyysalue, zoomaus, tarkennus, väri, valotus ja suodatus.

Miksi elokuvaus on elokuvien kannalta tärkeää?

Elokuvataide asettaa ja tukee elokuvan visuaalisen kerronnan yleistä ulkoasua ja tunnelmaa. Jokainen näytöllä näkyvä visuaalinen elementti, esimerkiksi elokuvan misiseinä, voi palvella ja parantaa tarinaa - joten elokuvaajan vastuulla on varmistaa, että jokainen elementti on yhtenäinen ja tukee tarinaa. Elokuvantekijät päättävät usein käyttää suurimman osan budjetistaan ​​korkealaatuiseen elokuvaan varmistaakseen, että elokuva näyttää uskomattomalta suurella näytöllä.

Mitä elokuvaaja tekee?

Kuvaaja, joka tunnetaan myös valokuvauksen johtajana, vastaa kamerasta ja valaistusryhmästä. He ovat henkilö, joka on vastuussa elokuvan jokaisen kuvan ulkoasun, värin, valaistuksen ja kehystämisen luomisesta. Elokuvan ohjaaja ja kuvaaja tekevät tiivistä yhteistyötä, koska elokuvaajan päätehtävä on varmistaa, että heidän valintansa tukevat ohjaajan kokonaiskuvaa elokuvasta. Kuvaaja voi toimia myös kameranoperaattorina pienemmän budjetin tuotannoissa. Elokuvateollisuudessa työskentelevät elokuvantekijät voivat liittyä American Society of Cinematographers -yhdistykseen, joka myöntää palkintoja parhaasta elokuvasta ja antaa jäsenille mahdollisuuden laittaa ASC heidän nimensä mukaan hyvityksiin.



David Lynch opettaa luovuutta ja elokuvia James Patterson opettaa kirjoittamista Usher opettaa suorituskyvyn taidetta Annie Leibovitz opettaa valokuvaus

6 Elokuvaajan tehtävät ja vastuut

  • Valitsee elokuvalle visuaalisen tyylin . Kuvaaja määrittelee elokuvan visuaalisen tyylin ja lähestymistavan. Esimerkiksi dokumenttielokuvan elokuvantekijä päättää, pitäisikö hän käyttää uudelleenlavoituksia vai luottaako hän voimakkaasti valokuviin ja löydettyyn kuvamateriaaliin.
  • Määrittää kameran asetukset jokaiselle otokselle . Operaattori päättää, minkä tyyppiset kamerat, linssit, kamerakulmat ja kameratekniikat herättävät parhaiten kohtauksen eloon. Lisäksi elokuvaaja työskentelee käsikirjoituksen valvojan ja tarvittaessa sijaintipäällikön kanssa ulottamaan jokaisen kohtauksen ja suunnittelemaan kameran tehokkaimmat näkökulmat. Tämä auttaa säilyttämään elokuvan tarkoituksen ja mittakaavan.
  • Määrittää jokaisen kohtauksen valaistuksen . Kuvaaja kuvaa valaistuksen avulla oikean visuaalisen tunnelman, jonka ohjaaja haluaa saavuttaa. Heidän on osattava parantaa kuvan syvyyttä, kontrastia ja ääriviivoja tarinan ilmapiirin tukemiseksi.
  • Tutki jokaisen sijainnin mahdollisuuksia . Hyvä kuvaaja ymmärtää, mikä grafiikka innostaa ohjaajaa, ja voi antaa suosituksia otettavista kuvista.
  • Käy harjoituksissa . Kuvaaja osallistuu harjoituksiin näyttelijöiden kanssa, koska kohtauksen estäminen todennäköisesti muuttuu ja kehittyy. Harjoitusten aikana elokuvaajat säätävät kameraa vastauksena tiettyyn eleeseen tai toimintaan, ja näyttelijöinä säätämällä ruumiinasentojaan ja estoaan sopiviksi kuvan kehykseen.
  • Korottaa ohjaajan näkemystä . Hyvä kuvaaja esittelee ideoita ja konsepteja, joita ohjaaja ei ehkä ole ottanut huomioon.

MasterClass

Ehdotettu sinulle

Verkkokurssit, joita opettaa maailman suurimmat mielet. Laajenna tietosi näissä luokissa.

David Lynch

Opettaa luovuutta ja elokuvia

Lisätietoja James Patterson

Opettaa kirjoittamista



Lisätietoja Usher

Opettaa performanssitaidetta

Lisätietoja Annie Leibovitz

Opettaa valokuvaus

Lisätietoja

21 Elokuvatekniikan termit ja määritelmät

Ajattele kuin ammattilainen

David Lynch opettaa epätavanomaista prosessiaan visionääristen ideoiden kääntämiseksi elokuviksi ja muiksi taidemuodoiksi.

Näytä luokka

Elokuvaajien tulisi miettiä tarkasti jokaista kuvaa ottaen huomioon kulma, valo ja kameran liike, koska he voivat tehdä äärettömän määrän valintoja. Yleisiä elokuvamenetelmiä ja termejä ovat:

  1. Lähikuva: laukaus, joka tiivistyy tarkasti hahmon kasvoihin tai esineeseen.
  2. Äärimmäinen lähikuva: Tiukasti kehystetty lähikuva.
  3. Pitkä laukaus: laukaus, joka osoittaa hahmon suhteessa ympäristöön.
  4. Äärimmäinen pitkä laukaus: laukaus niin kaukana hahmosta, että niitä ei enää näy ympäristössään.
  5. Vakauttava laukaus: laukaus kohtauksen alussa, joka antaa kontekstin asetukselle.
  6. Seurantakuva: sivuttain liikkuva laukaus, joka sieppaa maiseman tai seuraa hahmoa liikkuessaan. Usein käytetään vaihdettavasti dolly-laukauksen kanssa, vaikka ne teknisesti viittaavat eri liikkeisiin.
  7. Dolly-laukaus: laukaus, jossa kamera liikkuu kohti hahmoa tai poispäin siitä dolly-radalla. Teknisesti dolly-laukaus viittaa vain kameran liikkeeseen taaksepäin ja eteenpäin, vaikka termi on tullut tarkoittamaan mitä tahansa kameran liikettä, joka seuraa hahmoa.
  8. Nosturin laukaus: yläpuolinen laukaus, jossa kamera ripustetaan ilmassa liikkuvalla nosturilla.
  9. Steadicam: kevyt kameran vakaaja, joka tallentaa sujuvat liikkuvat kuvat. Steadicam on joko kädessä pidettävä tai kiinnitetty kameran käyttäjän kehoon, mikä antaa heille enemmän vapautta liikkua kuvaamisen aikana.
  10. Suuri kulma: laukaus, jossa kamera on sijoitettu hahmoa tai esinettä korkeammalle.
  11. Matalakulmainen kuvaus: laukaus, jossa kamera on sijoitettu hahmoa tai esinettä matalammaksi.
  12. Keskikokoinen laukaus: laukaus, joka näyttää näyttelijän vyötäröltä ylöspäin.
  13. Näkökulma: laukaus, joka näyttää toiminnan tietyn hahmon silmillä.
  14. Panorointi: kuva, jossa kamera kääntyy pystyakselillaan vasemmalle tai oikealle
  15. Kallistus: kuva, jossa kamera kääntyy vaaka-akselillaan ylös tai alas
  16. Poikkileikkaus: muokkaustekniikka, joka leikkaa useita samanaikaisesti tapahtuvia tapahtumia.
  17. Diegeettinen ääni: ääni, jonka sekä hahmot että yleisö voivat kuulla, kuten vuoropuhelu, koputus oveen tai puhelin soi.
  18. Muu kuin diegeetinen ääni: ääni, jonka vain yleisö kuulee, kuten kertoja tai elokuvan partituuri, sijoitetaan elokuvaan jälkituotannon aikana.
  19. Avainvalo: hahmoon tai esineeseen kohdistuvan suoran valon päälähde. Korkea avain tarkoittaa avainvaloa, joka on näkymän valon päälähde; matala näppäin tarkoittaa näppäinvaloa, joka ei ole tärkein valonlähde.
  20. Sivuvalaistus: valaistus, jota käytetään valaisemaan näkymän alueita, joita ei sytytä avaimen valo.
  21. Taustavalo: kun päävalonlähde tulee hahmon tai esineen takaa.

Kalorilaskin