Tärkein Taide Ja Viihde Kamera-otosten perustiedot: Oikean kuvan saaminen ja elokuvien terminologian ymmärtäminen

Kamera-otosten perustiedot: Oikean kuvan saaminen ja elokuvien terminologian ymmärtäminen

Horoskooppi Huomenna

Elokuvan parissa työskennellessä on elintärkeää, että kirjailija, ohjaaja, operaattori ja kameraoperaattorit puhuvat samaa teknistä kieltä, joten kaikki ovat samalla sivulla.



kuinka monta pinttiä kuppiin

Hyppää osioon


David Lynch opettaa luovuutta ja elokuvia David Lynch opettaa luovuutta ja elokuvia

David Lynch opettaa epätavanomaista prosessiaan visionääristen ideoiden kääntämiseksi elokuviksi ja muiksi taidemuodoiksi.



Lisätietoja

Mitä kamerakuvat ovat?

Kamera kuvaa kuinka paljon tilaa yleisö näkee tietyssä kehyksessä. Elokuvaajat valitsevat tietyt kamerakuvat näyttääkseen hahmosta, asetuksesta tai teemasta yleisölle. Samoin kamerakulmat ovat erilaisia ​​tapoja sijoittaa kamera korostamaan tunteita ja suhteita. Valittavana on monia kameran otoksia ja kamerakulmia, ja jokainen niistä auttaa kertomaan tarinan omalla tavallaan.

Kattavuus viittaa kokoelmaan otoksia, jotka sinun on kerättävä kuvaamisen aikana, jotta voit muokata yhtenäistä kohtausta jälkituotannon aikana. Esimerkiksi, kun kuvaat kahden hengen kohtausta, peittoalueesi voi koostua viidestä eri laukauksesta: päälaukaus, pari yli olkapään otettua kuvaa ja pari lähikuvia kustakin kaiuttimesta.

Kuka hallitsee kameran kattavuutta?

Tietyn kohtauksen kattavuuden määrittäminen on yhteistyöprosessi, ja useat erilaiset ihmiset ovat antaneet panoksensa.



voinko käyttää piimää maidon sijasta
  • Kirjoitusprosessin aikana kirjoittajalla voi olla visio tietystä kohtauksesta ja ehdottaa tietyn tyyppisen kuvan käyttämistä.
  • Tietyille kohtauksille ohjaaja ja / tai elokuvaaja luo kuvakäsikirjoituksen, joka kartoittaa tietyt käytettävät kamerakuvat ja kulmat. Lue lisää kuvakäsikirjoituksesta täältä.
  • Kuvaaja (usein yhteistyössä ohjaajan kanssa) päättää, mitkä kuvat otetaan eri kohtauksille.
David Lynch opettaa luovuutta ja elokuvia James Patterson opettaa kirjoittamista Usher opettaa suorituskyvyn taidetta Annie Leibovitz opettaa valokuvaus

Mikä vaikuttaa kameran otokseen?

Tärkeimmät kameran kuvaukseen vaikuttavat asiat ovat:

  • Kehystys: Tapa, jolla visuaaliset elementit, mukaan lukien näyttelijät, maisemat, esineet ja rekvisiitta, on järjestetty kehykseen. Elokuvaajan on päätettävä tehokkain (t) kamerakuva (t) kohteen vangitsemiseksi ja tarinan kertomiseksi koostumuksessa.
  • Kameran tyyppi: Käytetyn kameran tyyppi. Erilaiset kamerat kaappaavat erityyppistä materiaalia. Esimerkiksi digitaalikamera voi ammattitaitoisesti kaapata nopean jahtauskohtauksen, koska se voi kaapata useita kuvia sekunnissa teräväpiirtona, kun taas ammattimainen drone-kamera on erinomainen kaappaamassa ilmakuvia.
  • Kamerakulma: Asento, johon kamera osoittaa kohteeseen kuvassa. Lähikuvan voi esimerkiksi kuvata korkeassa, matalassa tai hollantilaisessa kulmassa, jossa kamera on kallistettu toiselle puolelle.
  • Liike: Kuinka kamera liikkuu ottaessaan kuvaa. Esimerkiksi kamera voi liikkua radaa tai nukkeja pitkin seuraten kohdetta kävellessään.

MasterClass

Ehdotettu sinulle

Verkkokurssit, joita opettaa maailman suurimmat mielet. Laajenna tietosi näissä luokissa.

David Lynch

Opettaa luovuutta ja elokuvia



Lisätietoja James Patterson

Opettaa kirjoittamista

Lisätietoja Usher

Opettaa performanssitaidetta

kuinka kirjoittaa hyvä romanssi
Lisätietoja Annie Leibovitz

Opettaa valokuvaus

Lisätietoja

22 Kameran kuvat ja kulmat

Ajattele kuin ammattilainen

David Lynch opettaa epätavanomaista prosessiaan visionääristen ideoiden kääntämiseksi elokuviksi ja muiksi taidemuodoiksi.

Näytä luokka
  1. Vakauttava laukaus: Vakauttava laukaus ilmestyy kohtauksen alkuun, jotta yleisö tiedä missä he ovat. Se asettaa näyttämölle kohtauksen.
  2. Päälaukaus: Päälaukaus kuvataan näkökulmasta, joka kattaa kohtauksen toiminnan ja pitää kaikki tärkeimmät pelaajat näkyvissä. Päälaukaus voi olla pitkä, keskikokoinen tai jopa lähikuva, ja kamera saattaa jopa liikkua koko näkymän ajan. Avaimena on kuitenkin tallentaa keskeytymätön kuvaus otoksen alusta loppuun, kulmasta, jota voidaan helposti muokata lisäkuvien kanssa.
  3. Leikattu laukaus: Leikkaus on laukaus jostakin muusta kuin kohtauksen pääkohteesta tai toiminnasta. Leikkaukset ovat hyödyllisiä visuaalisessa tarinankerronnassa keinona siirtyä pois päätoiminnosta toissijaiseen toimintaan tai vasteeseen.
  4. Leveä laukaus: Leveä laukaus, jota kutsutaan myös pitkäksi otokseksi, kuvataan kaukaisesta näkökulmasta tavalla, joka korostaa paikkaa ja sijaintia asettamalla kohtauksen kohteen kontekstiin.
  5. Äärimmäinen leveä laukaus: Äärimmäinen laaja laukaus, jota kutsutaan myös äärimmäiseksi pitkäksi laukaukseksi, kuvataan äärimmäisestä kaukaisesta näkökulmasta. Tämän äärimmäisen etäisyyden on tarkoitus saada kohde näyttämään pieneltä tai merkityksettömältä sijaintinsa sisällä.
  6. Lähikuvaus: Lähikuvat kuvataan tavalla, joka kehystää kohdetta tiukasti ja täyttää ruudun tietyllä aspektilla tai yksityiskohdalla, kuten kasvot tai käsi.
  7. Äärimmäinen lähikuvaus: Äärimmäinen lähikuva on lähikuvan voimakkaampi versio, joka näyttää yleensä vain silmät tai toisen osan kasvoista.
  8. Keskikokoinen kuva: Jossain lähikuvan ja leveän kuvan välissä, keskikokoinen kuva kuvataan näkökulmasta, joka osoittaa kohteen vyötäröltä ylöspäin, samalla kun paljastaa osan ympäröivästä ympäristöstä.
  9. Keskikokoinen lähikuvaus: Jossain lähikuvan ja keskikokoisen kuvan välissä, keskikokoinen lähikuvaus kuvataan näkökulmasta, joka näyttää kohteen vyötäröltä ylöspäin, mutta ei paljasta paljoa ympäröivää ympäristöä.
  10. Täysi kuva: Kohde täyttää koko kuvan täydellä otoksella. Se välittää yleisölle heidän ulkonäönsä, ympäristönsä ja sen, miten ne sopivat ympäristöönsä.
  11. Korkeakulmainen laukaus: Laukaus katsoo kohdetta alaspäin ja antaa yleisölle paremman tunteen aiheesta.
  12. Matalakulmainen laukaus: Laukaus näyttää kohteen ylöspäin, jolloin yleisö tuntee ala-arvoisuutta aiheesta.
  13. Hollantilainen kulma: Kuva, jossa kamera on kallistettu toiselle puolelle. Hollantikulman, jota kutsutaan myös kallistuskulmaksi, on tarkoitus häiritä yleisöä tai välittää kaaosta.
  14. Lintuperspektiivikuva: Ammunta korkealta taivaalta katsellen kohdetta ja / tai heidän ympäristöään. Kutsutaan myös yleiskuvaksi.
  15. Ilmakuva: Ilmakuva ammutaan jopa korkeammalta kuin lintuperspektiivistä, yleensä helikopterista tai dronesta. Se näyttää päähän maisemia tai kaupunkikuvia, ja vaikka kohde ei ehkä ole näkyvissä, se välittää yleisölle, että he ovat jossain tuossa maailmassa.
  16. Seuranta ammuttu : Laukaus, jossa kamera liikkuu kuvaamansa hahmon kanssa.
  17. Dolly-laukaus: Kuva, jossa kameraa liikutetaan dolly-raitaa pitkin, usein synkronoituna kohteen kanssa, liikkumalla kohti kohdetta tai siirtymällä siitä pois kohteen liikkuessa.
  18. Dolly-zoom-laukaus: Vaikutus, jossa kameran linssi zoomaa, kun kamera myös hämärtyy kohti kuvauskohdetta tai siitä poissa. Tämä luo illuusion siitä, että tausta liikkuu lähemmäksi tai kauemmas kohteesta, samalla kun ne pysyvät paikallaan.
  19. Yksi laukaus: Joskus sitä kutsutaan pitkäksi otokseksi tai jatkuvaksi otokseksi, tämä on kuva, jossa koko kohtaus tai koko elokuva kuvataan kerralla ilman taukoja.
  20. Kaksi kuvaa: Kun kaksi kohdetta näkyy vierekkäin tai vastakkain yhdessä kehyksessä.
  21. Olkapään yli otettu kuva: Toinen tapa kaapata kaksi kohdetta samassa kehyksessä on olkapään yli otettu kuva, kun kamera on sijoitettu yhden kohteen olkapään taakse (toinen kohde näkyy näytöllä). Usein käytetty keskustelujen aikana ja vuorotellen toisen puhujan harteilta otetun taaksepäin otetun kuvan kanssa, yli-olkapää-laukaus korostaa merkkien välistä yhteyttä.
  22. Katselukuva: Kuvanäkymä kuvaa toimintaa tietyn hahmon silmin. Pohjimmiltaan se antaa yleisön tulla kyseiseksi hahmoksi.

Täältä saat lisätietoja siitä, kuinka kertoa tarina kameran peiton kautta Spike Leen.


Kalorilaskin