Tärkein Suunnittelu Ja Tyyli Kuinka suunnitella videopelihahmo

Kuinka suunnitella videopelihahmo

Horoskooppi Huomenna

Videopelien suunnittelu vaatii enemmän kuin hyvin kirjoitetun juoni ja hauska pelattavuus - se vaatii myös vankkaa ja kiinnostavaa hahmojen kehittämistä. Pelisuunnittelijat ja kirjoittajat keksivät yleensä hahmon tarinan ja motivaatiot. Hahmakonseptitaiteilija luo alkuperäiset luonnokset pelin hahmoille ja vihollisille, ja tuottaa sitten digitaalisen taiteen resursseja, joista tulee eläviä esineitä pelimaailmassa.



Hyppää osioon


Will Wright opettaa pelisuunnittelua ja -teoriaa Will Wright opettaa pelisuunnittelua ja -teoriaa

Yhteistyö, prototyyppien tekeminen, pelitestaus. Sims-luoja Will Wright hajottaa pelaajien luovuutta vapauttavien pelien suunnitteluprosessin.



Lisätietoja

Mikä tekee hyvästä videopelihahmosta?

Pelin kirjoittajat, suunnittelijat ja hahmotaiteilijat kehittävät yhdessä hauskoja ja uskottavia hahmoja. Hyvä videopelihahmo ilmentää muutamia erilaisia ​​elementtejä, jotka tekevät niistä monipuoliset ja monimutkaiset.

  • Vahva taustakerta : Hyvällä videopelihahmolla on persoonallisuus (vaikka se ei olisikaan mahdotonta), ja heidän taustakirjassaan on riittävästi yksityiskohtia, jotta pelaaja voi saada hyvän käsityksen siitä, kuka hän on ja mitä hän haluaa. Jopa salaperäiset päähenkilöt paljastavat tarpeeksi tietoa sytyttääkseen uteliaisuuden soittimessa, mikä saa heidät haluamaan lisätietoja.
  • Vahva motivaatio : Hyvä hahmo on uskottava motivaatio ja ainutlaatuinen ilme, joka ilmaisee kuka he ovat. Määritä hahmosi historia ja suhde pelin etsintään auttaa lihoittamaan heidän motivaationsa.
  • Herättää myötätuntoa : Hahmon tulisi resonoida pelaajaa kohtaan, herättää empatiaa ja tunteita ja olla joku, jolle pelaajat voivat juurtua ja nähdä itsensä. Ilman näitä elementtejä hahmot voivat tulla mataliksi, kliseiksi tai tylsäiksi, mikä voi johtaa negatiiviseen videoon pelaajan pelikokemus.

Kuinka suunnitella videopelihahmo

Hahmot voivat tehdä tai rikkoa pelikokemuksen. Tässä mielessä tässä on muutama elementti, jotka edistävät hienoa videopelihahmojen suunnittelua:

  1. Hanki yleinen idea . Selvitä tarinan tarvitsema hahmo. Aloita laajemmilla lyönneillä, ennen kuin sukelat yksityiskohtiin. Onko päähenkilö hyväntahtoinen pasifisti vai ovatko he ankaria sankareita? Ovatko he vilpitön huijari vai vakava magi? Hyödynnä muiden pelitaiteilijoiden ja heidän ikonisten alkuperäishahmojensa inspiraatiota auttaaksesi luomaan uusia ideoita ja kertomaan omasta luomisprosessistasi (ja kääntämään tropit heidän päähänsä). Kun sinulla on yleinen idea, voit alkaa tarkentaa yksityiskohtia.
  2. Luo takaisku . Vahva backstory on hyödyllinen hyvän hahmon rakentamiseksi. Jotkut taustahahmot paljastetaan videopelin alussa, kun taas muut jutut julkaistaan ​​pelin edetessä. Täydennetty taustakerta ei välttämättä tarkoita sitä, että heidän edellisen elämänsä jokaisen yksityiskohdan on päädyttävä peliin. Hahmon historian määritteleminen sekä suhteet muihin ja ympäröivään maailmaan voivat auttaa sinua ymmärtämään paremmin hahmoa. Työnnettiinkö he vastahakoisesti toimintaan vai ajavatko he perheensä vaatimuksesta, etteivätkö he olisi koskaan sankareita? Parempi käsitys siitä, kuka hahmo on alussa, auttaa tunnistamaan hahmon potentiaalisen kaaren, mitä heidän täytyy kasvaa ja kehittyä ja mihin he saattavat päätyä.
  3. Selvitä heidän kaarensa . Kun olet selvittänyt, missä hahmosi alkaa ja missä ne loppuvat, voit alkaa selvittää, miten hahmot muuttuvat matkan varrella. Luo heille emotionaalinen ja fyysinen matka, jonka he voivat tehdä, ja huomioi, miten nämä elementit vaikuttavat sekä päähenkilöön että heidän ympärillään oleviin hahmoihin. Se, kuinka hahmosi reagoi ongelmiin tai konflikteihin, auttaa määrittämään, ketkä he ovat pelaajalle, mikä johtaa heidän käyttäytymisensä ymmärtämiseen ja empatiaan koko pelin ajan.
  4. Lisää luonteenpiirteitä . Aivan kuten elokuvissa, televisiossa ja kirjallisuudessa, luonteenpiirteet ovat äärimmäisen tärkeä osa luonnetta . Tee luettelo hahmosi omituisuuksista, tavoista ja kaikesta muusta, mikä saa heidät tikkaamaan. Ovatko ne vaarallisesti impulsiivisia? Onko heillä vaikeuksia puhua? Ovatko he yksinäisiä susia vai haluavatko he epätoivoisesti olla osa joukkuetta? Anna luonteenpiirteet, jotka ovat järkeviä rakentamallesi persoonallisuudelle. Se, että hahmosi tuntuu oikeilta ihmisiltä (vaikka heitä ei olisikaan suunniteltu ihmisten tavoin), voi auttaa heitä herättämään pelaajan elämään, mikä johtaa vahvempaan pelaaja / hahmodynamiikkaan ja parempaan pelikokemukseen.
  5. Määritä suhteet . Hahmasuunnittelusi ylittää niiden ulkonäön ja äänen. Hahmosi määritellään myös heidän suhteidensa kanssa muihin, mikä vaikuttaa siihen, miten pelaaja heitä mieltää. Uskovatko he säännöllisesti tilauksia vai ovatko he opettajan lemmikkejä? Ovatko ne hankaavia joukkuetovereilleen ja muille kuin hahmoille, vai ovatko he ystävällisiä kaikkien kanssa? Puhuvatko he liikaa, vai ovatko he epäsosiaalisia? Kaikki nämä suhteet auttavat selvittämään, kuka hahmosi on ja miten he toimivat omassa maailmassa, antaen pelaajalle paremman käsityksen käyttäytymisestään ja toiminnastaan.
  6. Tarjoa esteettinen, joka sopii . Monissa videopeleissä on ennalta määritelty hahmasuunnittelu, joista osa on tullut ikoniseksi vuosien varrella. Mario, nimellinen päähenkilö Super Mario franchising, on niin ikoninen esteettinen, että hän on tunnistettavissa myös niille, jotka eivät tunne videopelejä. Jotkut pelit, kuten roolipelit (RPG), jättävät esteettisyyden pelaajan päätettäviksi, jolloin he voivat muokata hahmojaan joukolla erilaisia ​​ominaisuuksia. Voit muuttaa kaiken heidän käyttämistään panssareista, nenänsä kokoon, taisteluihin kuuluviin ääniin. Halusitpa suunnittelun ennalta määrätä tai jättää sen soittimen päätettäväksi, ominaisuuksien on vastattava luomasi maailmaa. Esteettinen vaikuttaa hahmon yleiseen olemukseen ja voi auttaa upottamaan pelaajan vielä syvemmälle pelikertomukseen.
Will Wright opettaa pelisuunnittelua ja -teoriaa Annie Leibovitz opettaa valokuvaus Frank Gehry opettaa suunnittelua ja arkkitehtuuria Diane von Furstenberg opettaa muotibrändin rakentamista

Lisätietoja

Hanki vuotuinen MasterClass-jäsenyys, niin pääset yksinoikeudella master-opettajille, kuten Will Wright, Paul Krugman, Stephen Curry, Annie Leibovitz ja muille.




Kalorilaskin