Tärkein Musiikki Maaginen 101: Mikä on kätevyys? Opi 10 erilaista näppärää temppua kokeilemaan kotona

Maaginen 101: Mikä on kätevyys? Opi 10 erilaista näppärää temppua kokeilemaan kotona

Horoskooppi Huomenna

Nyt näet sen, nyt et. Luodakseen illuusioita taikurit esittävät yhden todellisuuden yleisöllesi piilottaen toisen - että he suorittavat salaa toimia, jotka saavat taikuuden temppunsa toimimaan. He piilottavat temppujensa menetelmän tai mekaniikan yhdistämällä kaksi olennaista taikatekniikkaa.



Ensimmäinen on väärä suuntaus, joka kohdistaa yleisön huomion merkityksettömään esineeseen tai toimintaan, jotta kukaan ei huomaa tärkeitä liikkeitä, jotka tapahtuvat heidän silmänsä edessä. Toinen on esineiden salakavalaa fyysistä manipulointia huomaamattomilla liikkeillä, joka tunnetaan yleisesti kädensijalla.



kuinka kirjoittaa scifi-tarina

Hyppää osioon


Penn & Teller opettaa taikuuden taidetta Penn & Teller opettaa taikuuden taidetta

Ensimmäisessä MasterClassissa Teller rikkoo hiljaisuuden, kun hän ja Penn opettavat lähestymistapaansa luoda hämmästyksen ja hämmästyksen hetkiä.

Lisätietoja

Mikä on käden näkeminen?

Käden näkeminen, joka tunnetaan myös nimellä ennakkomainonta ja legerdemain, on kokoelma käteviä kädenliikkeitä, jotka on suunniteltu manipuloimaan esineitä ja pettämään katsojia. Se on peruskuri, joka saa temput toimimaan taikuuden kaikilla aloilla.

  • Kun kädensijan taiteilija suorittaa salaisen liikkeensa, se näyttää tavalliselta, luonnolliselta ja viattomalta eleeltä tai käden asennon tai kehon asennon muutokselta.
  • Taikurit käyttävät yleensä kädenvääntöä lähikuva- ja katutaikuissa - intiimissä ympäristössä, jossa yleisö voi kiinnittää tarkkaa huomiota liikkeeseensa. Läheisyys antaa myös yleisölle mahdollisuuden sulkea pois temppujen tai istutettujen yleisön jäsenten mahdollisuus.
  • Tyypillisesti lähikuva-taikuus sisältää kolikkotemppuja, korttitrikkejä, köysitrikkejä ja muita muotoja, joissa on helposti manipuloitavia arjen esineitä.
  • Manuaalisen näppäryyden lisäksi kädentaito perustuu väärään suuntaan, psykologiseen manipulointiin, ajoitukseen, tarinaan ja luonnolliseen koreografiaan. Esimerkki kolikkomaagiasta on ranskalainen pudotus, jossa taikuri näyttää siirtävän kolikon oikealta kädeltä vasemmalle, mutta tosiasiassa pitää kolikon kämmenessä alkuperäisessä kädessä. Taikuri motivoi reitin, ajoitti pudotuksen hetkeksi, jolloin vasen käsi peittää sen, ja myymällä väärä suuntaus keskittymällä vasempaan käteen, taikuri täysin huijaa yleisöä.
  • Jokaisessa taikuusvaikutuksessa käsikäyttöiset perusominaisuudet, tuotannosta (jonkin tekemiseen) ja katoamiseen (tekemiseen jonkin katoamisen) levitaatioon (saamaan jotakin näyttämään vastustavan painovoimaa) ja tunkeutumiselta (kiinteän esineen kulkemisen toisen kiinteän esineen läpi).
  • Vaikka käsimatkojen temput ovat harvinaisempia lavamaagiassa, suurempien yleisöjen ja esiintyjän ja katsojan välisen suuremman etäisyyden vuoksi taikurit, kuten Penn & Teller, sisällyttävät rekillä täytetyt köysi- ja korttitrikit näyttämöihin.

Kuinka käden näkökyky toimii?

Kauan ennen kuin neurotieteilijät tutkivat ihmisen aivojen toimintaa, taikurit oppivat vuosisatojen kokeilun ja erehdyksen kautta voidakseen hallita sitä, mitä yleisö näkee ja ei näe. Tämä aivojen ja psykologian ymmärtäminen on avain kädensijan tehokkaaseen suorittamiseen.



kuinka monta sanaa novellissa on
  • Huomion valokeilassa. Kun ihmiset eivät keskity nimenomaan johonkin, he eivät huomaa sitä. Vaikka heidän silmänsä saisivat visuaalista tietoa, heidän aivonsa keskittyvät vain siihen, mitä se pitää tärkeänä, huomion valokeilaan, suodattaa loput. Tämä ilmiö tunnetaan myös tahattomana sokeutumisena, ja aivot voivat toimia ilman, että sitä ympäröi runsaasti tietoa. Taikurit hyödyntävät tätä ja ohjaavat huomion johonkin merkityksettömään, jotta ihmiset eivät huomaa heidän kätensä liikkumista.
  • Ihmisen aivot tunnistavat symmetrian ja kuviot ja vetävät niihin . Mallien, rakenteiden ja rutiinien käyttö - mitä tiedemiehet kutsuvat henkisiksi malleiksi - tekee ihmisistä tehokkaampia. Rutiinit ovat juurtuneet niin paljon, että ihmiset voivat tehdä ne ajattelematta: pukeutua aamulla, ajaa töihin, pestä pesua. Kyky mennä autopilotille tarkoittaa, että heidän aivonsa voivat käyttää sitä aikaa ajatellakseen jotain muuta kokonaan - selvää evoluution etua.
  • Aivot etsivät symmetriaa siellä, missä sitä ei ole . Tämä luo haavoittuvuuden, jota taikurit hyödyntävät. Kuviot ovat lohduttavia, ja ihmiset heijastavat kuvioita tilanteisiin, joissa niitä ei ole. On helppo asettaa odotus yleisölle ja sitten esitellä elementti, joka ei ole sitä mitä he kokevat sen olevan.
  • Ihmisen muisti on epätarkka ja epäluotettava . Taikurit hyödyntävät sitä, että yleisö ei muista tarkasti jotain, joka tapahtui vähän ennen.
  • Ihmisen mieli on altis ehdotuksille . Taikurit voivat saada yleisön muistamaan tapahtumia, joita ei edes tapahtunut. Esimerkiksi rajoitetulla yleisön osallistumisella ja muutamalla valintasanalla esiintyjä voi vakuuttaa katsojat siitä, että he sekoittivat korttipakan, kun itse asiassa esiintyjä teki, ja heidän oli väärä sekoitus pinottua pakkaa, säilyttäen järjestyksen. Kun yleisö muistaa väärin sekoittuneensa kannen, se eliminoi tämän harhaanjohtavan käden.
  • Aivot yksinkertaistavat ja virtaviivaistavat . Luottaen kokemukseen, logiikkaan ja yleistykseen ihmiset tekevät oletuksia näkemistään asioista, joten heidän ei tarvitse pysähtyä ja tutkia kaikkia kohtaamiaan esineitä. Taikurit hyödyntävät ihmisten välittömiä oletuksia, etenkin niitä, joita ihmiset tekevät esineiden puolelta, joita he eivät näe.
  • Aivojen on havaittava syy ja seuraus . Jos ihmiset eivät näe syytä ja seurauksia jokapäiväisessä elämässä, se sekoittaa heidän aivonsa ja tekee mahdottomaksi toimia. Taikurit luovat taikahetkiä - taikasauvan napauttaminen tai jokin muu viittaus taikuuden tapahtumiseen - joten aivot määrittelevät vaikutuksen tälle toiminnalle sen sijaan, että sen takana oleva käsipaino olisi. Tämä laukaisee suoliston tuntuman yhteyden loogisen yhteyden puutteesta huolimatta.
  • Ihmiset ymmärtävät kohteen pysyvyyden . Ymmärtäminen siitä, että esineet ovat edelleen olemassa myös silloin, kun niitä ei voida nähdä, kuulla, koskettaa, haistaa tai tuntea millään tavalla, auttaa ihmisiä jokapäiväisessä elämässä, mutta johtaa hyödynnettäviin taikuuden oletuksiin.
Penn & Teller opettaa taikuuden taitoja Usher opettaa taiteiden taitoa Christina Aguilera opettaa laulamista Reba McEntire opettaa kantrimusiikkia

10 kätevää kättekortin temppua kotona kokeiltavaksi

Taikurit käyttävät kädentaitoa monenlaisissa temppuissa, mutta yksi suosituimmista kädensijan tyylilajeista on korttimaagia. Seuraavat ovat käden kätevyyden perustekniikoita, joita korttimagit suorittavat pelikorteilla, sekä vapaasti seisovilla että korttipöydällä. Tällainen kortin manipulointi kestää vuosien harjoittelun loppuunsaattamiseksi, mutta nämä korttien kukoistukset avaavat mahdollisuuksien maailman.

  1. Väärä leikkaus . Taikuri näyttää tekevän todellisen leikkauksen, mutta jättää kannen alkuperäiseen järjestykseen. He voivat käyttää tätä hallita tai pakottaa katsojien kortteja.
  2. Palming . Laittanut kätensä kannen päälle, taikuri vetää hieman käpristyneen ja puristuneen käden pois ylimmällä kortilla, joka on kiinnitetty ja kätketty kämmentään. Hihnojen myötä korttien palmu on helppo taika temppu.
  3. Elmsley Count / Ghost Count . Taikuri kätkee korttipainalluksella (kortin pakottaminen hieman ulos) ja kaksoiskuorinnalla (kahden kortin ottaminen) laskemalla ennalta määritetyn määrän kortteja.
  4. Riffle Force . Tässä klassisessa voimatekniikassa taikuri painostaa kannen yläkorttia pitäen hallinnan yli samalla kun vetää palan muita kortteja kannesta. Tämän seurauksena he tietävät tarkalleen, missä ylin kortti on.
  5. Kaksinkertainen hissi . Taikuri nostaa kaksi ylintä korttia yhtenä, jolloin näyttää siltä, ​​että he vain poimivat ylimmän kortin. Kun he näyttävät kortin yleisölle, katsojat uskovat näkevänsä ylimmän kortin, kun se on oikeastaan ​​toinen kortti. Siten, kun ylin kortti siirretään kannen sisään, taikuri pitää kortin, jonka yleisö näki kannen päällä.
  6. Kaksoisleikkaus . Työntämällä kevyesti kortin, jonka he asettavat kannen keskelle, taikuri erottaa sen kannen yläosasta. Sitten puolittamalla kannen alareunan ja luomalla kolme paalua, ne siirtävät noita paaluja luoden illuusion siitä, että kortti katoaa kannessa, kun todellisuudessa taikuri toi sen takaisin kannen yläosaan.
  7. Spread Cull . Taikuri siirtää kortin keskeltä valitun kortin pohjaan jakamalla kannen, pakottamalla sen hieman ulospäin, vetämällä kortin sitten kannen levitetyn puoliskon pintojen yli ja siirtämällä sen kasan pohjalle sulkiessaan paalut.
  8. Yhden käden leikkaus . Tämä tunnetaan Charlier-leikkauksena, kun taikuri erottaa kannen yhdellä kädellä kahteen osaan, kääntämällä ylä- ja alaosaa vaihtaakseen asemiaan. Se lisää hienoa kukoistusta helppoihin kortti temppuihin, ja se on välttämätön siirtyminen edistyneempään kortti temppuun. Lisäksi se jättää tyhjän käden vapaaksi väärän suunnan tai lisähevosten suorittamiseksi.
  9. Pivot-leikkaus . Yhden käden leikkaus käsittää kahden korttiosuuden kääntämisen vaihtaakseen sijaintinsa, mutta kääntöleikkaus kiertää kahta pinoa saman vaikutuksen saavuttamiseksi.
  10. Kääntyvä leikkaus . Taikuri jakaa kannen kolmansiksi kääntämällä niitä siten, että osiot näyttävät vaihtavan paikkoja pysyäkseen lopulta täsmälleen samassa järjestyksessä. Tämä voi luoda illuusion siitä, että jonkun kortti on kannen keskellä, kun taikuri todella ohjaa sitä kannen ylä- tai alaosassa.

Lue lisää taikavinkkejä Penn & Tellerin MasterClassista.

MasterClass

Ehdotettu sinulle

Verkkotunnit, joita opettaa maailman suurimmat mielet. Laajenna tietosi näissä luokissa.



Penn & Teller

Opeta taikuuden taidetta

retoriikka on vakuuttamisen taidetta ________.
Lisätietoja Usher

Opettaa performanssitaidetta

Lisätietoja Christina Aguilera

Opettaa laulamista

Lisätietoja Reba McEntire

Opettaa kantrimusiikkia

Lisätietoja

Kalorilaskin